Le retour des Shinobis !

RP de Naruto °Le retour des Shinobis° !
 
AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Techniques non classées (NIVEAU 3)

Aller en bas 
AuteurMessage
Yondaime
HoKage
avatar

Nombre de messages : 95
Date d'inscription : 02/12/2006

MessageSujet: Techniques non classées (NIVEAU 3)   Dim 24 Déc - 0:49

NIVEAU 3


Makyou HyouShou (Miroirs de glace)
Utilisateur: Haku seulement.
Coût Chakra : 30 PC puis 25 PC/tour
Degats : 40 PV par tour
Cette technique crée des miroirs de glace entourant l'adversaire qui ne peut plus alors en sortir. Pendant 4 tours, la personne prise au piège doit infliger 50 PV de dégats aux miroirs pour se libérer.


Chou Bubun Baika No Jutsu (Decuplement ultime de poids )
Cette permet de devenir un géant, les dommages des attaques sont divisés par deux
Coût : 10 PT (Pour les Akimichi seulement)
Coût Chakra : 75 PC à l'activation puis 20 PC par tour
Degats : 60 PV par coup



Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût: 8 PT (Pour Orochimaru et Anko)
Coût chakra: 50 PC
Dégats: 60 PV



Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût :30 PT (pour Yondaime uniquement )
Coût Chakra : 35 PC par disparition
Degats : 0 PV



Kage Mane Knecles no Jutsu (Prise du Knecles dans l'ombre)
Le Knecles est jeté dans l'ombre adverse. L'enemie subit alors tout les effet du Kage mane No jutsu.
Cout: 20 PT (Pour Shikamaru seulement)
Cout Chakra: 20Pc au lancé + 10Pc par tour
Dégat: 0Pv Immobilisation 3 tours


Kage Kubi Shibari No Jutsu ( Etranglement de l'ombre )
Coût : 20 PT (Pour les Nara seulement)
Coût Chakra :45 PC
Degats : 75 PV



Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût :20 PT (Pour ninjas d'Oto) 40 PT pour les autres
coût chakra: 100 PC par personne
dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes (Pas de clones).



Nejuu Seigo
Kidoumaru crée un arc et une flèche, une fois lancer Kidoumaru peut guider la flèche grâce à un fil. Necessite sceau d'Orochimaru niveau 2 activé.
Coût : 30 PT (Pour Kidoumaru seulement)
Coût Chakra : 100 PC (lors de la création de l'arc et la flèche) et puis 30 PC (par flèche crée)
Degats : 100 PV/flèche


Garouga:
coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement )
coût de chakra: 80 PC
dégat: 100 PV



Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur !(Idem pour les doton et mizu bunshin )
coût: 3 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres.
coût chakra: 5 PC (Pour naruto) par clone, 8 PC par clone pour les autres. ( Maximum 20 clones )
dégat: 0 PV



Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût: 4 PT (pour Naruto)
coût chakra: 4 PC
dégat: 0 PV



Tajû Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Coût: 5 PT (pour Naruto) 10 PT pour les autres.
Coût chakra: 2 PC par clone (Pour naruto) 4 PC par clone pour les autres(Maximum :Tant que le chakra le permet ).
Dégat: 0 PV



Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût: 7 PT
coût chakra: 35 PC
dégat: 30 PV et 10 PV/tour pendant 30 tours



Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra)
coût: 15 PT
coût chakra: 10 PT
dégat: Vole 20 PC a l'aversaire a chaque tours



Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
coût: 15 PT (Pour Zaku)
coût de chakra: 80 PC
dégat: 100 PV



Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
coût: 15 PT pour Yondaime, Jiraiya, Naruto et Kakashi.
coût de chakra: 125 PC
dégat: 150 PV



Oodama Rasengan (Rasengan Géant )
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur (pour Naruto seulement)
Coût : Necessite Rasengan et Kage Bunshin
Degats : Double du Rasengan
Chakra: Double du Rasengan



Rasengan Kyuubi : Necessite La Transformation de Naruto en Kyubi à 3 queues.
Coût : 40 PT
Coût Chakra: 180 PC
Dégats : 200 PV


Onijoukatsu
Technique permettant a Kazuku de changer la couleur de son bras et d'avoir une puissance de frappe devastatrice
Cout: 30 PT (pour Kazuku)
COut de PC: 25Pc par Tour
Degats: 50Pv par coup


(...)
Les mains de Kakuzu sont éjectés et guidés par fils pour immobiliser un adversaire.
Coup: 30 PT (pour Kakazu)
Cout Chakra: 20PC
Dégats: 20Pv + 10Pv par tour (imobilisation tant que Kakuzu tiens sa victime, deux tours max)


Durcissement du corps
Ce Jutsu permet a Kazuku de durcir son corps pour avoir on force surhumaine ou pour se protéger d'une violente attaque physique.
Cout: 15 PT (Pour Kazuku)
Cout de PC: 50 PC + 15 PC par tour
Degats: 20 PV par coups et protège de toute attaque physique encaissée


Invocation des 4 masques (50 PV et 100 PC par masque)
Pour ce jutsu, Kakuzu fait appel à ces 4 masques qui sont accrochés par des fils sur le dos de Kakuzu. Une fois ces masques détachés ils devienent de vrai être vivant avec un corps et un esprit. Chacun représente une affinité, Katon, Suiton, Fuuton et Raiton (Le Doton étant Kakuzu lui même)
Cout: 30 PT (Pour Kazuku)
Cout de PC: 25 PC (par masque invoqué)
Degats: Chacun des masques possède les jutsu de Kakuzu mais seulement de leur affinité, les jutsu ont leurs dégâts et coût normaux!
Exemple: Le masque de Katon possède seulement les jutsu Katon que Kakuzu possède déjà.


Toomegane no Jutsu: (technique de vision)
coût: 1 PT (Reservé aux Kage)
coût de chakra: 1 PC
dégat: 0 PV



Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama)
Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le grignoter petit à petit.Seul Itachi et Kisame on réussit à sortir de là.
Coût:30 PT (Pour clan Gama seulement )
Coût de chakra: 80 PC
Degats: 60 PV puis 30 PV par tour



Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 2 PT
coût chakra: 3 PC
dégat: 0 PV
Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de très courtes distances.Elle n'est pas non plus une technique de combat car cela fait des feuilles ou de la fumée donc previsible



Kamikaze Bunshin (Clone Kamikaze )
Deidara se substitue grace à un clone et créer une explosion enorme, Deidara se retrouve ensuite dans le sol
Coût :25 PT (Deidara seulement )
Coût Chakra: 70 PC
Degats: 80 PV



Bombe C3
Cette bombe peut detruire un village entier
Coût: 30 PT (Deidara seulement )
Coût Chakra: 300 PC
Degats: 350 PV



Soutourou: (loup à deux têtes)
Coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement )
Coût de chakra: 40 PC (puis 10 PC par tour )
Dégat: 50 PV par coup



Hiru Banshou, Bouka no Jutsu ( Effacement du jour, technique de prévantion d'ataque)
Cout : 15 PT
Dégats : + 10 PV/coups.
cout en chakra : 5 PC/membre et 35 PC pour tout le corp


Malédiction
Cette technique spécialement pour Hidan, consiste à faire subir à l'adversaire maudit divers dégâts que se sera causé Hidan.
Pour cela, Hidan doit avoir le sang de sa vctime et il doit former un cercle pour maudire l'adversaire (Il ne peut y avoir plusieurs cercles en même temps). Ansi, si Hidan se blesse, l'adversaire sera blaissé au même endroit, cependant, si Hidan sort du cercle, la malédiction échoue jusqu'à ce qu'il rerentre dedans.

Cout : 35 PT pour Hidan
Dégats : Touts les dégâts que Hidan se cause et qu'il reçoit.
cout en chakra : 50 PC à la cration du cercle, puis 20 PC par tour.


Renbodô (parasite corporel)
Coût: 25 PT ( Sakon seulement)
Coûte Chakra: 60 PC (20 PC par tour)
Degats: Suivant ce que fait sakon dans le corps de l'ennemie
Sakonou Ukon ont la possibilite de rentrer dans le corps de la victime et de detruire ces cellules.


RECONSTITUTION DU CORPS
Coût: 15PT
Coût Chakra: 35 PC
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.


CLONE SERPENT (HEBI BUNSHIN)
Coût: 10PT pour Orochimaru
Coût Chakra: 30 PC
Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. Un seul clone à la fois.


CHANGEMENT DE CORPS
Coût: 15PT pour Orochimaru
Coût chakra: 70 PC par changement de corps
Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.


TRANSFORMATION DES MEMBRES
Coût: 20PT
Coût Chakra: 10 PC par membre
Dégats: 20 PV par morsure ou/et immobilisation 1 tour de la zone touchée.
Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.


VAGUE DE SERPENTS
Cout: 40PT
Coût Chakra: 250 PC
Dégats: 300 PV
Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Orochimaru ne peux rien faire d’autre
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://return-of-shinobis.megabb.com
 
Techniques non classées (NIVEAU 3)
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Questions techniques
» TUTOS DIVERS de TECHNIQUES de COLORIAGES ! MAJ 29-07
» RECHERCHE FICHES TECHNIQUES
» Le Kidô et les techniques des hollows
» Les techniques de déplacements

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Le retour des Shinobis ! :: Académie Ninja :: Techniques :: Ninjustu-
Sauter vers: